「サイコロフィクションOG」の版間の差分
提供: 個人的記録
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= ゲームの進行 = | = ゲームの進行 = |
2016年4月10日 (日) 14:29時点における版
OGを気まぐれからサイコロフィクションに移植してみました。
目次
キャラクターメイキング
- キャラクタークラスを選択します。キャラクタークラスには以下の7種類存在します。キャラクター種族により得意分野、アビリティが決まります。
- キャラクタークラスぜ指定された得意分野から2つの特技を習得します。
- 4つの特技を任意に習得します。キャラクタークラスによっては取得できる特技数が増加することがあります。
- <<任意>>となっている特技はキャラクター作成時点では習得することができません。
- 習得した特技が、あなたがゲーム中に話すことができる単語となります。GMへの行動宣言や質問、相談以外では取得した特技名だけで会話を行う必要があります。
- ウンガーポイントを決定します。アビリティによる指定がなければ、あなたのウンガーポイントは6点となります。1点のダメージを受けるたびに、ウンガーポイントが1点減少します。ウンガーポイントが0点になると、あなたは昏倒します。
- ハングリーポイントの上限と現在値は3となります。ハングリーポイントはシーンに登場するたびに1点減少します。
また、ハングリーポイントを1点減少させることで判定を振りなおすことができます。ハングリーポイントによる振り直しは1度の判定で何度でも行うことができます。
ハングリーポイントが0点になると、あらゆる判定に-3のペナルティがつき、シーンに登場するたびにウンガーポイントが1点減少します。
ハングリーポイントは「くいもの」を1消費することで1点回復させることができます。
キャラクタークラス
物知り
- 得意分野
- 知識
- 習得アビリティ
- 基本攻撃
- 種別
- 攻撃
- 指定特技
- 攻撃分野からランダム
- 効果
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
指定特技の判定に成功すれば対象に1点のダメージを与える。
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
- 逃走
- 種別
- サポート
- 指定特技
- 移動分野からランダム
- 効果
- 戦闘から逃げ出す。
指定特技の判定に成功すればただちに戦闘から脱落することができる。
判定に失敗した場合、戦闘に参加しているキャラクター全員があなたに対して1度だけ攻撃する権利を得る。
- 戦闘から逃げ出す。
- 知識人
- 種別
- 装備
- 指定特技
- なし
- 効果
- あなたはいろいろなことを知っている。
特技欄の任意のギャップを2つ埋めることができる。
- あなたはいろいろなことを知っている。
- 道具の使用
- 種別
- 装備
- 指定アビリティ
- なし
- 効果
- あなたは道具を使用することができる。
あなたは<描く>判定に成功したとき黒以外のクレヨンを使用してもよい。
また、他の行動でも道具を使用してよい。
たとえば高い所から降りるのに飛び降りるのではなく植物の蔦を使用したり、魚を捕るときに水に入らずに釣ることができる。
- あなたは道具を使用することができる。
おしゃべり
- 得意分野
- 社交
- 習得アビリティ
- 基本攻撃
- 種別
- 攻撃
- 指定特技
- 攻撃分野からランダム
- 効果
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
指定特技の判定に成功すれば対象に1点のダメージを与える。
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
- 逃走
- 種別
- サポート
- 指定特技
- 移動分野からランダム
- 効果
- 戦闘から逃げ出す。
指定特技の判定に成功すればただちに戦闘から脱落することができる。
判定に失敗した場合、戦闘に参加しているキャラクター全員があなたに対して1度だけ攻撃する権利を得る。
- 戦闘から逃げ出す。
- 会話
- 種別
- 装備
- 指定特技
- なし
- 効果
- あなたは様々な物の名前を知っている。
特技を追加で2つ取得することができる。
- あなたは様々な物の名前を知っている。
早足
- 得意分野
- 移動
- 習得アビリティ
- 基本攻撃
- 種別
- 攻撃
- 指定特技
- 攻撃分野からランダム
- 効果
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
指定特技の判定に成功すれば対象に1点のダメージを与える。
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
- 逃走
- 種別
- サポート
- 指定特技
- 移動分野からランダム
- 効果
- 戦闘から逃げ出す。
指定特技の判定に成功すればただちに戦闘から脱落することができる。
判定に失敗した場合、戦闘に参加しているキャラクター全員があなたに対して1度だけ攻撃する権利を得る。
- 戦闘から逃げ出す。
- 逃げ足
- 種別
- 装備
- 指定特技
- なし
- 効果
- あなたは逃げることに長けている。
「逃走」アビリティの使用に+1のボーナスを得る。
また、あなたを対象として攻撃アビリティには -1 のペナルティが与えられる。
- あなたは逃げることに長けている。
ぶんなぐり
- 得意分野
- 攻撃
- 習得アビリティ
- 基本攻撃
- 種別
- 攻撃
- 指定特技
- 攻撃分野からランダム
- 効果
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
指定特技の判定に成功すれば対象に1点のダメージを与える。
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
- 逃走
- 種別
- サポート
- 指定特技
- 移動分野からランダム
- 効果
- 戦闘から逃げ出す。
指定特技の判定に成功すればただちに戦闘から脱落することができる。
判定に失敗した場合、戦闘に参加しているキャラクター全員があなたに対して1度だけ攻撃する権利を得る。
- 戦闘から逃げ出す。
- ぶんなぐる
- 種別
- 装備
- 指定特技
- なし
- 効果
- あなたは誰かをぶんなぐることが得意だ。
攻撃アビリティの使用時に+1のボーナスを得る。
- あなたは誰かをぶんなぐることが得意だ。
力持ち
- 得意分野
- 腕力
- 習得アビリティ
- 基本攻撃
- 種別
- 攻撃
- 指定特技
- 攻撃分野からランダム
- 効果
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
指定特技の判定に成功すれば対象に1点のダメージを与える。
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
- 逃走
- 種別
- サポート
- 指定特技
- 移動分野からランダム
- 効果
- 戦闘から逃げ出す。
指定特技の判定に成功すればただちに戦闘から脱落することができる。
判定に失敗した場合、戦闘に参加しているキャラクター全員があなたに対して1度だけ攻撃する権利を得る。
- 戦闘から逃げ出す。
- 剛力
- 種別
- 装備
- 指定特技
- なし
- 効果
- あなたは腕力にすぐれている。
攻撃アビリティで与えるダメージに+1のボーナスを得る。
- あなたは腕力にすぐれている。
タフガイ
- 得意分野
- 我慢
- 習得アビリティ
- 基本攻撃
- 種別
- 攻撃
- 指定特技
- 攻撃分野からランダム
- 効果
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
指定特技の判定に成功すれば対象に1点のダメージを与える。
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
- 逃走
- 種別
- サポート
- 指定特技
- 移動分野からランダム
- 効果
- 戦闘から逃げ出す。
指定特技の判定に成功すればただちに戦闘から脱落することができる。
判定に失敗した場合、戦闘に参加しているキャラクター全員があなたに対して1度だけ攻撃する権利を得る。
- 戦闘から逃げ出す。
- 頑健
- 種別
- 装備
- 指定特技
- なし
- 効果
- あなたは他人より頑丈である。
あなたのウンガーポイントの上限は+2される。
- あなたは他人より頑丈である。
ミラクル
- 得意分野
- 任意
- 習得アビリティ
- 基本攻撃
- 種別
- 攻撃
- 指定特技
- 攻撃分野からランダム
- 効果
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
指定特技の判定に成功すれば対象に1点のダメージを与える。
- 対象1体を選択し、攻撃を行う。
- 逃走
- 種別
- サポート
- 指定特技
- 移動分野からランダム
- 効果
- 戦闘から逃げ出す。
指定特技の判定に成功すればただちに戦闘から脱落することができる。
判定に失敗した場合、戦闘に参加しているキャラクター全員があなたに対して1度だけ攻撃する権利を得る。
- 戦闘から逃げ出す。
- ミラクル
- 種別
- サポート
- 指定特技
- なし
- 効果
- 1サイクルに1度だけ使用することができます。
あなたが登場しているシーンで発生したスペシャルが発生すると、奇跡的にあなたにとって都合のいいことがおきます。
内容の決定権はGMにありますが、プレイヤーから内容を提案することは可能です。GMはなるべくプレイヤーの提案を受け入れるようにしてください。
- 1サイクルに1度だけ使用することができます。
特技リスト
知識 | 社交 | 移動 | 攻撃 | 腕力 | 我慢 | |
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2 | <<任意>> | <<任意>> | <<任意>> | <<任意>> | <<任意>> | <<任意>> |
3 | 火 | |||||
4 | 料理 | |||||
5 | 道具作る | |||||
6 | 魚捕る | |||||
7 | 天気見る | |||||
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