マギカロギア With インセイン
提供: 個人的記録
2018年5月23日 (水) 14:16時点におけるGonbe (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「Category:サイコロフィクション <p>魔法使い、世界から切り離されさりとて自身を世界とすることもできない流浪の民。<br> 彼...」)
魔法使い、世界から切り離されさりとて自身を世界とすることもできない流浪の民。
彼らは独立して存在することもできず、世界に錨をおろし、世界に寄生している。
アンカーの無事を保つため、彼らは世界が魔法による災厄に見舞われぬよう世界を監視している。
逢魔人、ただの人でありながらほんのわずかながら運命にあらがうことができる。
それゆえ、普通の人であれば気づかないですんだようなささいな怪異や心の闇にのまれていく。
魔法による災厄も、彼らが気づきうる怪異である。
はじめに
これは何?
冒険企画局が展開するTRPG、サイコロフィクションシリーズのうちマギカロギアとインセインを同時に遊ぼうという意図のもと作成したハウスルール群です。
マギカロギアとインセインをなんで一緒に遊ぶの?
マギカロギアのPC、魔法使いは様々な意味で人間とは一線をへだてた存在です。彼らにとっての至上命題は魔法災厄を防止することです。もし、より大規模な魔法災厄を防止するためであれば運命変転とよばれるような小規模の魔法災厄には目をつぶることすらあります。
一方、インセインのPC、逢魔人は怪異などに遭遇しやすいことがあっても普通の人です。彼ら遭遇する怪異には魔法災厄によるものも存在します。
マギカロギアとインセインを同時に遊ぶことで、魔法使いによる魔法災厄の阻止、魔法災厄が引き起こしてしまった事象、あるいはこれから人間が引きよせてしまう魔法災厄を人間ただの人間として被害対策を並行して進めることができます。
ルールの非対称性
マギカロギアとインセインはどちらもサイコロフィクションという共通のルールに基づいていますが、さまざまな面で互換性がありません。このことをここでは「ルールの非対称性」と呼びます。
ここではルールの非対称性をどのように解決していくかを説明していきます。