「キャラクターメイク(神我狩)」の版間の差分

提供: 個人的記録
移動: 案内検索
(キャラクターメイク)
9行目: 9行目:
 
## 種族特典をキャラクターシートに転記する。
 
## 種族特典をキャラクターシートに転記する。
 
## 主能力値から副能力値を算出する。
 
## 主能力値から副能力値を算出する。
 +
## 選択した種族のタレントから「●」のついていないタレントを2つ選択し、キャラクターシートに転記する。
 
#: 種族のデータは以下に記載されている
 
#: 種族のデータは以下に記載されている
 
#:* 封神 基本p68
 
#:* 封神 基本p68
39行目: 40行目:
 
#:* コントラクター 神魂p32
 
#:* コントラクター 神魂p32
 
#:* ディバイントーカー 神魂p36
 
#:* ディバイントーカー 神魂p36
# タレントの決定
+
# タレントの選択
 +
## 選択した称号タイプ(メイン/サブの区別はしません)から「※」「●」「◎」がついていないタレントを2つ選択し、キャラクターシートに転記する。

2013年12月30日 (月) 02:27時点における版

個人的にルールブックがわかりにくいかと思った箇所についてサマリを作っていきます。

キャラクターメイク

  1. . 世界干渉レベルを決定する。
    初期作成の場合1、それ以外は卓のレギュレーションにしたがうこと。
  2. 種族の決定
    1. 種族を1種類選択する。
    2. 種族を決定した後で、能力値タイプを決定する。能力値タイプに応じた能力値をキャラクターシートの主能力値に転記する。
    3. 種族特典をキャラクターシートに転記する。
    4. 主能力値から副能力値を算出する。
    5. 選択した種族のタレントから「●」のついていないタレントを2つ選択し、キャラクターシートに転記する。
    種族のデータは以下に記載されている
    • 封神 基本p68
    • 夜魔 基本p70
    • 汎用 基本p72
    • 魔術師 基本p74
    • 人間 基本p76
    • 竜王 神魂p22
    • 神霊 神魂p24
    • 英魂 神魂p26
  3. 称号の決定
    1. メイン称号の決定
      1. 称号とタイプを1種類選択する。選択した称号とタイプをキャラクターシートに転記する。
      2. メイン称号で決まる系統をキャラクターシートの系統欄に転記する。
      3. メイン称号の戦闘修正をキャラクターシートの戦闘修正に転記する。
      4. 選択した称号タイプのタレントから「※」がついているタレントをキャラクターシートに転記する。(自動取得タレントです)
      5. 主能力値/副能力値に戦闘修正を加算し、最終的な戦闘値を算出する。
    2. サブ称号の決定
      1. サブ称号とタイプを1種類選択する。メイン称号と同じ称号を選択する場合、自動的にメイン称号と異なるタイプに決まる。
      2. サブ称号とタイプをキャラクターシートに転記する。
      3. 選択した称号タイプのタレントから「※」がついているタレントをキャラクターシートに転記する。(自動取得タレントです)
    称号のデータは以下に記載されている。
    • アークスレイヤー 基本p80
    • ドラゴンキャリア 基本p84
    • ダークハンター 基本p98
    • エレメンタルアデプト 基本p92
    • エルダーメイジ 基本p96
    • デジタルソーサラー 基本p100
    • ゴッドハンド 神魂p28
    • コントラクター 神魂p32
    • ディバイントーカー 神魂p36
  4. タレントの選択
    1. 選択した称号タイプ(メイン/サブの区別はしません)から「※」「●」「◎」がついていないタレントを2つ選択し、キャラクターシートに転記する。